Graphiques en 2D¶
SimulaMath dispose d’une riche zone pour les graphiques 2D. Vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
la représentation graphique d’une fonction à partir d’une expression \(f(x)\)
la représentation graphique d’une fonction donnée par une équation implicite : math:f(x, y) = 0
surface donnée par une équation implicite \(f(x, y) > 0\), \(f(x, y) >= 0\), \(f(x, y) < 0\) et \(f(x, y) <= 0\).
la représentation graphique d’une fonction paramétrique \(x(t), y(t)\).
des constructions géométriques pour 100 objets environ : ligne, rayon, segment, cercle, polygone, …
choisir différents types de thèmes
personnaliser le thème de vos graphiques
Note
vous pouvez également tracer votre graphique en utilisant votre propre code Simula.
Fonctions f(x)¶
Traçons les graphiques suivants :
\(3\cos(x)\)
\(1 - 2x\)
\(\dfrac{x+1}{2x-1}\)
Simula vous permet de tracer une fonction sur un intervalle spécifique. Pour cela, vous devez d’abord saisir l’expression de la fonction suivie d’une virgule puis de l’intervalle.
Traçons le graphe de \(\frac{1}{x}\) sur l’intervalle \([0, 6]\).
Courbes de fonctions implicites¶
Graphe de \(y^2 - x^2 = 4\)
Graphe de \(y^2 = x^3 - 3x + 1 = 0\)
Graphe de \((x^2+y^2 - 1)^3 -x^2y^3 = 0\)
Graphe de
Fonctions paramétrées¶
Traçons la courbe de la fonction paramétrique \(x(t)=3\cos(t) ; y(t)=3\sin(t)\) où \(t\in [0, 2\pi]\).
Figures de Lissajous : \(x(t)=\sin(5t) ; y(t)=\cos(3t)\) où \(t\in [0, 2\pi]\).
Graphiques 2D et programmation¶
Thèmes de vos graphiques¶
Vous pouvez choisir entre 8 thèmes personnalisés.
Vous pouvez également personnaliser votre propre thème.
Objets géométriques en 2D¶
Vous pouvez construire environ une centaine d’objets géométriques :
Points
Droites,
Démi-droites,
Segments,
Cercles,
Demi-Cercles,
Arcs
Secteurs
Polygones,
Droites parallèles,
Droites perpendiculaires,
Vecteurs,
Angles,
Bissectrices,
Ellipses,
Paraboles,
Hyperboles,
Rotation,
Homothétie,
Translation,
Symétrie centrale et axiale,
Surfaces,
Barycentre
Textes,
Images,
etc.
Note
Toutes les constructions d’objets géométriques commencent et se terminent par un double-clic.
Pour un polygone ou un barycentre, double-cliquez sur le premier point, puis un clic sur chaque point intermédiaire, et enfin double-cliquez sur le dernier point.